根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日发布的一份报告,多位曾就职于 Xbox 的员工发出了警告,指出该公司可能利用裁员来报复那些曾举报工作场所问题、参与调查或挑战管理层决定的员工。该报告引述了四位前员工的说法,其中包括前《光环》工作室艺术总监 Glenn Israel,他们都描述了类似的遭遇:在提出投诉或提供证词后,自己被列入裁员名单、被要求改进绩效,或者被迫离职。截至目前,微软尚未对此事发表任何评论。

在接受采访的四名前 Xbox 员工中,Glenn Israel 曾公开披露工作室领导层存在骚扰和报复行为。他向 Game Developer 建议,员工在面临潜在裁员时,应提前备份好相关文件。Israel 提出,裁员有时可能被用作报复的手段,并建议员工保存好沟通记录和投诉凭证,并在被裁后寻求法律咨询,以争取获得文件保留协议。

Israel 举例说明了他自己遭遇的报复。他表示,在《光环》工作室任职期间,他同时承担了三个总监级别的职责,并且因其工作表现获得了 Xbox 特别服务奖,然而在 2025 年底他还是被裁员了。尽管他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离职大约一个月后,另一名员工被晋升到了艺术总监的职位。

其他几位不愿透露姓名的员工也讲述了类似的经历。其中一人在参与了一项针对一位在会议上对下属出言不逊的高管的调查后,被纳入了公司的大规模裁员计划。该员工表示,那位高管曾试图找出参与调查的人员,并试图影响裁员的决定。另一名员工在直接向上级表达对其不当言论的质疑后,被以“不尊重管理层”为由列入了绩效改进计划,尽管他向人力资源部门进行了投诉,但并未得到回应。还有一名员工指控,公司领导层系统性地报复那些对工作条件提出异议的员工,甚至目睹了申请残疾便利的员工遭到报复。

该报道指出,微软在报告发布前并未回复 Game Developer 的置评请求。目前,Xbox 方面尚未正式宣布新一轮的裁员行动,但已有传闻表明,进一步的组织结构调整可能即将发生。

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