这是一期时长为 12分07秒 的播客节目,由大盛主持,嘉宾是媒体评论人周姐。节目于 2026年06月21日 录制,探讨了具有超前设计理念的老游戏。
主持人分享了自己在 2018年 在知乎上看到的一个帖子,讨论了那些设计超越时代的游戏,他当时想到了《矮人要塞》,但因为未曾体验而未能回复。在十五年的游戏发行从业经历中,尽管接触过大量策划案,但有些被誉为“牛”的游戏,他却一直没有勇气去尝试。本期节目中,周姐将负责提供事实依据,而主持人则准备好接受“打脸”。
节目时间线包括:
00:00开场:一个知乎帖子引发的对过往认知的颠覆。01:15《超级马力欧兄弟》(1985):主持人指出,马力欧在空中改变方向的设定,是宫本茂的一项打破物理直觉的创新,尽管如今玩家习以为常,但在当时是前所未有的。04:00《暗黑破坏神》(1996):该游戏通过一套词缀规则生成装备,而非人工设计,被认为是如今二次元手游抽卡、肉鸽类游戏随机技能以及开放世界动态掉落机制的鼻祖。07:20《鬼武者》(2001):虽然该IP已不再活跃,但其“一闪”系统(弹反机制)的精髓被《只狼》继承,并在十八年后以不同形式再次获得成功。10:30《矮人要塞》(2006):这款游戏以ASCII字符画为界面,却蕴含着游戏行业中最深层次的涌现式模拟。其开发者兄弟二人历时二十年打造,仅在2022年Steam版本发布首月就获得了720万美元的收入。11:45结尾:主持人总结道,超前设计的最大挑战并非其超前性本身,而是它必须等待足够长的时间才能被市场和玩家所理解和接受。
此外,还推荐了往期节目,包括“Vol.012 没玩过Steam丢人吗?”、“Vol.011 GitHub十大开源游戏”以及“Vol.008 行业地震——从发布会消失说起”。