一场名为“游戏回忆故事会”的线下圆桌活动即将举行,报名现已开放,活动免费并附赠小礼品。
活动定于2026年7月4日(周六)下午13:30开始签到,地点设在上海市中国音数协游戏博物馆。
电子游戏问世不过数十年,期间发生了许多值得铭记的故事。例如,在那个年代,游戏杂志需要在报刊亭争夺读者,编辑们需连夜赶稿,以精妙的方式撰写攻略。在中国电子游戏初兴的萌芽期,人们围坐一台游戏机旁观看,朋友间的氛围甚至比游戏玩家本身更显紧张。此外,那些在地下默默付出的汉化团队,凭借一腔热血,为一代玩家构建了中文游戏的世界。
然而,这些故事正逐渐被遗忘。本次活动旨在回归中国游戏文化的本源,不局限于数据与商业,而是重温那些未竟的梦想。
本次圆桌活动将分为两个部分:
第一部分主题为“中国游戏媒体的来时路,聊聊那些未做完的梦”。活动将邀请曾启迪早期中国玩家、为中国引入游戏文化的经典游戏杂志背后的从业者,分享当年不敢公开的故事,揭示不为人知的内幕。讨论话题包括:制作一期游戏攻略杂志的繁琐程度,编辑如何确保攻略的全面性和细节的准确性;老牌游戏媒体当年如何通过各种方式争夺读者,竞争的激烈程度如何;游戏编辑是否常遭玩家批评,以及当年与现在玩家的挑剔程度对比;早期令人印象深刻的游戏制作人;互联网普及前,国内玩家如何与国外游戏资讯社群保持信息同步;以及对2010年后逐渐停刊的游戏媒体的“抢救”价值与转型路径的探讨。
第二部分主题聚焦“去中心化的网络时代,聊聊游戏媒体的变与不变”。在移动互联网快速发展的背景下,游戏媒体经历了转型期的阵痛,新生的媒体如何创业,以及对游戏行业的观察。活动将探讨游戏媒体创业过程中最艰难的时刻;游戏媒体从业者所需具备的游戏知识深度;在日益碎片化的传播环境下,制作长周期精品内容的挑战;与十多年前相比,当前游戏讨论环境的变化;以及以十年为尺度,对中国游戏行业发展的观察与感受。
参与本次圆桌的嘉宾包括:原《电子游戏软件》资深编辑软体动物,原《电子游戏攻略》资深编辑火狼,原《大众软件》编辑、《大众游戏》主编、触乐网创始人祝佳音,原《电子游戏软件》编辑、《电子游戏与电脑游戏》主编阿king,前《游戏机实用攻略》资深编辑Gouki和多边形,游研社主编Oracle,以及机核网主编白广大。主持人将由知名游戏博主、游戏制作人女王盐担任。
活动将于2026年7月4日13:30至18:00在上海·中国音数协游戏博物馆(上海市徐汇区桂菁路65号新研大厦B座3层)举行。报名方式为点击下方链接填写报名表。