发行商4Divinity携手开发商Eschatology Entertainment,正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部背景与“魂系”挑战,其世界观源于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)的最后原创构想。安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等游戏的艺术总监。

《末世神枪》的故事设定在19世纪的美国,将美国西部历史上的著名人物和神话原型置于一个奇幻的末日景象中,每一次遭遇都关乎生死。

玩家将踏上一段穿越衰败美国的旅程,从西海岸深入内陆。在这个末世环境中,每一次与敌人的对抗都将是对玩家准备充分程度、资源掌控能力和生存技能的严峻考验。

游戏鼓励玩家通过使用特定弹药、掌握格挡时机、精准闪避,以及利用“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》来应对挑战。这些核心机制共同构成了游戏战略性战斗的基础,强调“每一发子弹,都至关重要”。

Eschatology Entertainment工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终体现。从项目初期,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华激发了各种创意、主题和概念的演变,最终形成了我们今天所呈现的世界。维克多的丰富想象力和创造精神一直是我们的灵感来源,而这款游戏则是我们团队协作将这一愿景变为现实的成果。我们很高兴能与发行商4Divinity合作,将这款游戏带给全球玩家。”

游戏的主要特色包括:

  • 每一发子弹都至关重要:在需要深思熟虑、关乎生死的枪战中,充分准备与精准瞄准同等重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精心计算的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
  • 打造你的传奇枪手:通过深度角色成长系统和灵活的构筑,塑造独一无二的游戏风格。玩家可以尝试各种枪械、弹药、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。通过组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并学习传奇枪手们的致命绝技。
  • 探索充满神秘色彩的末日西部:以前所未有的方式体验末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫构思的世界,将19世纪美国边疆的特色与神秘恐怖元素巧妙融合。
  • 单人或组队游玩:玩家可以选择独自冒险,或与盟友并肩作战,在这片严酷的世界中探索。游戏提供完整的单人及合作模式进度系统,允许玩家按照自己的节奏应对各项挑战。

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