知名游戏开发者 Glen Schofield,这位曾负责《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》的制作人,近日宣布将从游戏开发的日常事务中退休。他的游戏行业生涯始于1991年,至今已近35年。

Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段视频,向一直以来支持他的家人、朋友、同事以及玩家们表达了谢意。他表示:“我非常荣幸,我们团队制作的游戏能够被你们的家庭所喜爱。”回顾过往,他说道:“过去几十年的电子游戏发展史堪称辉煌,我能身处其中,亲历游戏史上最激动人心的创意迸发,感到十分幸运。”

Schofield 于1991年正式进入游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他在 Crystal Dynamics 工作,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。加入 Electronic Arts 后,他于2008年推出了生存恐怖游戏《死亡空间》,一举成名,在全球范围内获得了极高的认可。

之后,他与他人共同创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年发布了《木卫四协议》。然而,在2023年,他因项目业绩未达预期而离开了该公司。

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